Archive for the 'Nintendo Wii' Category

17
Jan
10

Fui comprar uma Wii…

Mas a  Nintendo não quer que eu e centenas / milhares de portugueses comprem a Wii.

Eu explico, ontem fui ao Corte Inglês, a loja estava a abarrotar de consumidores como eu nunca vi na minha vida. Havia mais gente na zona da Nintendo que em todas as outras zonas, jogos alguns, acessórios muitos, consolas nem uma.

Perguntei a um dos funcionários que a sorrir me confirmou o meu pior receio, não havia Wii para ninguém, estava esgotada e a informação era que os camiões estavam atolados algures na Europa.

Hoje voltei a procurar uma Wii, desta vez o alvo era o Colombo. Voltei a ficar espantado na Game, estava cheia de consumidores, parece que os portugueses descobriram os videojogos. Wii nem vê-la, muitos jogos, muitos acessórios, consolas completamente esgotadas.

Segui para o 1º andar e directamente para a Fnac, vi 2 Wii brancas, mas eu quero uma prêta sou esquisito. Mesma procura, mesma questão, mesma resposta, completamente esgotada.

Quando a Concentra estava aos comandos da Nintendo, o mundo caía em cima deles por tudo e por nada. Agora é a Nintendo que toma conta de si, e parece que as pessoas ficam submissas, a culpa é do tempo, amanhã é dos roubos, no próximo mês é por causa do cão e a seguir por causa do calor, da neve ou do terrorismo, mas Wii nem vê-las!

E eu queria tanto uma Wii prêta!

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26
Out
09

Evento Ecofilmes: Lançamento do jogo Pro Evolution Soccer 2010

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Para terminar a semana em beleza, a Ecofilmes organizou um evento a fim de festejar a chegada do novo Pro Evolutio Soccer 2010. Este evento decorreu na passada 5ª Feira no Armazém F em Santos, Lisboa e teve a presença de uma multidão de convidados, muitas caras conhecidas do público português, como os Anjos, o antigo futebolista e comentador desportivo da RTP N, João Vieira Pinto e os irmãos Guedes só para citar alguns.

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Os jornalistas, tanto da imprensa especializada como generalista marcaram presença e todos tivémos a oportunidade de mais uma vez experimentar todas as novidades do jogo da Konami. Aguardem uma análise completa ao jogo no interior da Hi-Games e fiquem com uma galeria de imagens do evento…

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20
Out
09

Yoga na Wii pelas mãos da JoWood

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Nome: Anja Rubik
Nacionalidade: Polaca
Cor do cabelo: Loira
Data de nascimento: June 12 1985
Local de nascimento: Czestochowa, Polónia
Medidas: (US) 34-24-35; (EU) 86.5-61-89
Tamanho dos vestidos: (US) 4; (EU) 34
Tamanho dos sapatos: (US) 9; (EU) 41
Website: http://www.anjarubik.com

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26
Ago
09

Tony Hawk Ride – Testemunhos

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19
Ago
09

F1 2009 inclui Volante de Corridas para a Wii e o circuito de Valência

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A Codemasters está a apostar em força na sua nova licença e anunciou um volante exclusivo para a versão Nintendo Wii que transforma por completa a experiência de pilotar um Fórmula 1. O volante vai ser fornecido juntamente com o jogo. A editora também revelou o circuito de Valência, um dos circuitos mais emocionates do circo da F1.

Eis algumas imagens do jogo…

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12
Ago
09

Spectrobes Origins

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Spectrobes foi lançado para a Nintendo DS e teve a capacidade de surpreender os jornalistas de videojogos com um dos mais brilhantes press-kits da altura. Tenho imagens do respectivo press-kit que passo a apresentar…

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O jogo era engraçado, uma espécie de clone dos pokemon e até teve um irrealista vídeos feito pelo pessoal da Hype! Agora uma nova versão vai aparecer na Nintendo Wii e espero ser novamente  surpreendido. Fiquem com as imagens do novo jogo…

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10
Ago
09

Análise do jogo Onechanbara Bikini Zombie Slayers para a Wii

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Onechanbara Bikini Zombie Slayers é um jogo violento. E porquê? Porque temos direito a personagens femininas desnudadas, e muito sangue espalhado pelo ecrã.

Graficamente não é excelente, mas cumpre os requisitos mínimos, sendo que como ponto positivo temos a velocidade a que o jogo corre, sem quebras e com bastantes inimigos no ecrã. Os efeitos especiais também estão bem conseguidos. No entanto, a apresentação é fraca, com menus pobres e com apresentações de texto corrido narrado por uma voz japonesa a dar mais alguma informação no início de cada nível. Um bom pormenor é que as vozes estão em japonês o que ajuda a criar um ambiente mais próximo da animação japonesa, mas, ainda assim, os diálogos das personagens são sem chama, sem vida. Os cenários usados no jogo são simples e vazios, e a sequência leva-nos a uma sala ou área onde temos que eliminar todos os inimigos para podermos avançar para a seguinte. Mas tudo podia tornar-se mais divertido se os cenários fossem destrutíveis, e isso traria certamente maior dinamismo à aventura. A banda sonora não é de todo atractiva, e é mesmo algo repetitiva, assim como os efeitos sonoros dos golpes.

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A jogabilidade é simples mas pode tornar-se complicada devido à possibilidade de criar combos. As combinações são mais que muitas, e a confusão pode-se instalar. Para não complicar utiliza-se maioritariamente o ataque principal. Este ataque é feito com um movimento do Wii Remote para os ataques com a espada, ou com o nunchuk para os ataques físicos. Estes movimentos podem ser feitos de forma aleatória, no entanto, para certos ataques temos que mover o comando mais lentamente, e com movimentos precisos, para a frente e para trás, ou para cima e para baixo. À medida que vamos atacando, a nossa espada enche-se de sangue, e quando atinge o máximo, temos que nos livrar desse sangue pressionando o Botão B e agitando o Wii Remote. Estes pequenos movimentos dão algum gozo, mas para os ataques comuns, e que são usados em 80% do tempo, termos que agitar o comando durante muito tempo torna-se cansativo.

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Inimigos há muitos, e com muita variedade. Ao longo dos níveis há uma evolução onde temos que utilizar técnicas diferentes para podermos eliminar certos inimigos, como usar pontapés para desarmar, e depois então podemos desmembrar por completo o pobre do zombie. Uma verdade deste jogo é que estes zombies são de facto… muito zombies. A inteligência dos inimigos é um bocado ridícula, ao ponto de mesmo se estivermos quietos, os inimigos só nos rodearem e poucas vezes nos atacarem, e em muitas das investidas nem nos chegam a acertar. É óbvio que o jogo está criado para se mutilar com relativa facilidade de forma a criar uma sensação de poder, mas ainda assim eles podiam dar mais luta.

Inicialmente podemos escolher entre duas personagens, sendo que no final do jogo ainda desbloqueamos uma nova personagem. Cada uma delas tem a sua própria história, o que ajuda na longevidade, e assim percebermos melhor toda a trama do jogo. Uma boa adição é que com o acesso à nova personagem desbloqueada, podemos usar armas de fogo. Estas testam a nossa pontaria com o Wii Remote, o que acaba por dar uma lufada de ar fresco à jogabilidade. Infelizmente, as armas não têm munições infinitas. Para além das personagens desbloqueadas, temos dois níveis de dificuldade iniciais (no final do modo Normal é desbloqueado o modo Hard) e podemos ainda escolher entre uma série de modos de jogo que nos obrigam, em quase todos, a jogar o mesmo jogo mas em circunstâncias diferentes.

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Onechanbara Bikini Zombie Slayers é acima de tudo um jogo arcade, acessível e divertido, mas que facilmente se pode tornar repetitivo e com pouco incentivo para se continuar a jogar até ao fim. Recomendado a quem gosta muito de zombies ou então para quem o encontrar à venda a preço de amigo.

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Análise feita por: André Santos




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