Arquivo da categoria 'PC'

15
Jan
10

Edição Especial de Age of Empires

08
Jan
10

Primeiras imagens do jogo ProCycling Manager 2010




03
Dez
09

Capa do jogo Medal of Honor

26
Out
09

Evento Ecofilmes: Lançamento do jogo Pro Evolution Soccer 2010

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Para terminar a semana em beleza, a Ecofilmes organizou um evento a fim de festejar a chegada do novo Pro Evolutio Soccer 2010. Este evento decorreu na passada 5ª Feira no Armazém F em Santos, Lisboa e teve a presença de uma multidão de convidados, muitas caras conhecidas do público português, como os Anjos, o antigo futebolista e comentador desportivo da RTP N, João Vieira Pinto e os irmãos Guedes só para citar alguns.

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Os jornalistas, tanto da imprensa especializada como generalista marcaram presença e todos tivémos a oportunidade de mais uma vez experimentar todas as novidades do jogo da Konami. Aguardem uma análise completa ao jogo no interior da Hi-Games e fiquem com uma galeria de imagens do evento…

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24
Set
09

e-Universidade Toshiba já é uma realidade

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O portátil que materializa a oferta da Toshiba ao abrigo do programa e-Universidade, está já disponível para entrega. Os alunos e docentes do ensino superior contam, no arranque do ano lectivo, com uma configuração exclusiva e adequada às especificidades deste segmento.

Como explica Jorge Borges, Director de Marketing da Toshiba Portugal “Concebemos esta oferta a pensar nas necessidades de utilização intensiva e exigente do ensino superior, por isso para além do portátil artilhado, inclui um super-pacote de software e várias opções de pagamento, a partir de 15€/mensais.”

Na configuração agora disponível destacam-se o ecrã panorâmico de 15,6” em formato 16:9, processador Intel® Dual Core, placa gráfica dedicada de 512MB, assim como um disco rígido 250G e 4GB de Memória RAM. A oferta e-Universidade Toshiba integra um vasto leque de tecnologias Microsoft e AutoDesk – particularmente úteis em contexto académico –, entre as quais se destacam Microsoft Office 2007 Enterprise edition, bem como aplicações de projecto assistidas por computador, como o AutoCAD, entre outros.

Através do recurso ao sistema de crédito bancário sem fiador, com garantia mútua, os estudantes e docentes do ensino superior dispõem de duas opções de pagamento: pagamento inicial de 110€ e 36 prestações de 15€ ou pagamento inicial de 50€ e 24 prestações de 25€. Está igualmente disponível a possibilidade de pagamento a pronto.

Visitem o portal oficial www.euniversidade.net .

09
Set
09

Demo do jogo Cities XL já disponível

Cities XL é um simulador social onde o jogador constói cidades ao seu gosto pessoal. Aqui podem ser o presidente da câmara, ou arquitecto ou engenheiro e vale a pena experimentar a demo aqui

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30
Ago
09

Análise do jogo Fallout 3

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A história deste jogo podia ser igual a todas as outras, mas esta tem um enorme historial que as demais não possuem. Ela é o culminar de uma série de três episódios que se todos quiserem não vai ficar por aqui.  Quem jogou os dois primeiros Fallout, conhece muito bem o enredo que a Bethesda criou: guerras nucleares, grupos de sobreviventes que lutam contra mutantes inchados pela radiação, tudo muito bem engendrado pelos seus autores.

A maior novidade do novo jogo, é a transição para um mundo tridimensional que deslumbra logo no primeiro contacto. Os jogadores incarnam a pele de um jovem e assistem ao seu crescimento, desde o seu nascimento até ao dia em que saiu do abrigo, à procura do seu pai. O momento mais memorável do seu crescimento é quando recebe o seu Pip-Boy Model 3000, um equipamento que todos os sobreviventes do Vault 101 recebem dos seus pais. Como ele, a nossa personagem vai conseguir sobreviver aos perigos do mundo. A passagem dos dois mundos é bastante caótica; se num estávamos abrigados de todos os perigos, no outro somos apenas mais um a tentar sobreviver, e começa logo no primeiro segundo do nosso contacto.

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É uma visão deslumbrante, olhar para o horizonte e ver um mundo queimado pelas asneiras dos homens, estamos na Wasteland. Parte dos sobreviventes desta imensa terra árida encontra-se abrigada no Megaton, que é uma espécie de forte, construído com os destroços da guerra e que vai ser o nosso centro nevrálgico nos primeiros tempos de sobrevivência. Fallout 3 é um jogo híbrido, meio de acção, meio RPG, e possui um sistema de combate muito especial. Sendo um RPG, era natural que tivesse um sistema de pontuação que melhorasse as habilidades da nossa personagem. Sendo assim, apresento-vos o S.P.E.C.I.A.L., um sistema de melhoramento de habilidades que permite fortalecer a nossa personagem ao longo do jogo. Divide-se por várias àreas, desde medicina, armas pesadas, e algumas oferecem pontos extras.

Os primeiros tempos de vida são muito repetitivos. A nossa personagem precisa de crescer em habilidade e para que tal aconteça, tem que pesquisar tudo o que se encontra ao seu redor. Os primeiros combates são contra gigantes baratas e cães que por causa da radiação, ganharam novas forças. No início, é complicado lidar com estes perigos, mas a saída de Megaton é essencial para rechearmos o nosso equipamento primitivo. Quando estivermos preparados com melhores armas, podemos começar a lidar com o sistema de combate, o V.A.T.S., que nos permite escolher a zona mais fraca do nosso inimigo e automaticamente atingi-la sem grandes complicações. Naturalmente que podemos optar por um combate normal, mas em determinadas partes do jogo, o V.A.T.S. garante-nos mais probabilidades de sobrevivência.

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E ao descobrirem a Central Wasteland, outrora a poderosa Washington D.C., vão perceber que este mundo não é apenas infestado por baratas gigantes e cães mutantes. Também existem os grandes mutantes, aranhas gigantes, piratas e muito mais. Se queremos procurar a resposta para as nossas questões, temos que ultrapassar todos estes perigos.

Muito sinceramente, gostei da jogabilidade do jogo. O sistema V.A.T.S. é simples de entender e apenas temos que dispender algum tempo para perceber o funcionamento do nosso Pip-Boy Model 3000. Um dos pontos essenciais é percebermos que temos de obrigatoriamente guardar parte dos objectos que recolhemos no mundo exterior. Se não o fizermos, ficamos pesados e passamos facilmente para a posição de presa, em vez de caçador. As quests são imensas, e algumas provavelmente não vamos conseguir terminar quando chegarmos ao fim de Fallout 3. Repetir de novo o jogo, e seguir outra via, é importante para desbloquearmos os Achievements.

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Graficamente, está mais que deslumbrante. Chega ao ponto de ser possível identificar os famosos monumentos de Washington D.C., como a Casa Branca. Mas o que me deixou atordoado, foi a visão do enorme porta-aviões… simplesmente brilhante. O contraste entre a Capital Wasteland e os seus arredores é chocante. Se de um lado temos uma visão árida cheia de radioactividade, do outro existe a tristeza dos prédios semi-destruídos. Os efeitos sonoros estão ao nível da qualidade do jogo, sendo aconselhável o uso de um bom sistema audio.

O único senão, é o abuso de alguns erros que o jogo apresenta, e que de vez em quando nos obriga a repetir alguns episódios, porque ficamos presos no “nada”. Se conseguirmos usar o sistema de transporte do nosso Pip-Boy Model 3000, somos uns sortudos, porque o normal é ficarmos mesmo presos e termos que recomeçar da última gravação do jogo. Fallout 3 também cai no erro da repetição de cenas, algo que nos pode aborrecer porque temos de nos deslocar várias vezes ao mesmo local para conseguirmos completar determinadas quests. Outro aspecto que achei menos bem, é o visual de algumas criaturas, bastante aberrantes e quando a noite cai e ficamos sem saber onde andamos… o sistema de luz não é o mais

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A versão PC deste jogo requer um computador potente para funcionar plenamente, o Toshiba X300 apesar de ser um portátil é um desses computadores, as imagens e o som são dois dos pormenores que mais se valorizam aqui. Fallout 3 é um bom jogo, que se extende por muitas e muitas horas de pesquisa e tem a mais-valia dos conteúdos extras que os criadores desenvolveram e que criam novas personagens e novo rumo na própria historia.

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24
Ago
09

Próxima novidade da Apple?

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24
Ago
09

CrunchPad

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Tem apenas 18 milímetros de espessura e pesa 1,2 quilos. O ecrã – táctil – tem 12 polegadas. O computador possui um processador Intel Atom de 1,6 Ghz e 1 giga de RAM. Ficou igualmente confirmado que o computador se irá ligar à Internet via Wi-fi e está pendente uma eventual ligação 3G. O sistema operativo será Linux.

22
Ago
09

World of Warcraft®: Cataclysm – Nova expansão anunciada

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Para facilitar quem joga World of Warcraft e gosta de saber novidades através das “comunicações oficiais da Blizzard”, publico a “fact sheet” do jogo em inglês sem tradução em português.

World of Warcraft®: Cataclysm™ Fact Sheet

An ancient evil lies dormant within Deepholm, the domain of earth in the Elemental Plane. Hidden away in a secluded sanctuary, the corrupted Dragon Aspect Deathwing has waited, recovering from the wounds of his last battle against Azeroth and biding his time until he can reforge the world in molten fire.

Soon, Deathwing the Destroyer will return to Azeroth, and his eruption from Deepholm will sunder the world, leaving a festering wound across the continents. As the Horde and Alliance race to the epicenter of the cataclysm, the kingdoms of Azeroth will witness seismic shifts in power, the kindling of a war of the elements, and the emergence of unlikely heroes who will rise up to protect their scarred and broken world from utter devastation.

Blizzard Entertainment’s third expansion to World of Warcraft forever alters the face of Azeroth, as the destruction left in Deathwing’s wake reshapes the land and reveals secrets long sealed away. Players will be able to re-experience familiar zones across Kalimdor and the Eastern Kingdoms, areas rewrought by the cataclysm and filled with new opportunities for adventure.

In an effort to survive the world-shattering cataclysm, two new playable races–worgen and goblins–will join the struggle between Alliance and Horde. As players journey to the new level cap of 85, they’ll explore newly revealed zones, acquire new levels of power, and come face to face with Deathwing in a battle to determine the fate of the world.

Key Features:

•  Two New Playable Races: Adventure as one of two new races–the cursed worgen with the Alliance or the resourceful goblins with the Horde.

•  Level Cap Increased to 85: Earn new abilities, tap into new talents, and progress through the path system, a new way for players to customize characters.

•  Classic Zones Remade: Familiar zones across the original continents of Kalimdor and the Eastern Kingdoms have been altered forever and updated with new content, from the devastated Badlands to the broken Barrens, which has been sundered in two.

• New High-Level Zones: Explore newly opened parts of the world, including Uldum, Grim Batol, and the great Sunken City of Vashj’ir beneath the sea.

•  More Raid Content than Ever Before: Enjoy more high-level raid content than previous expansions, with optional more challenging versions of all encounters.

•  New Race and Class Combinations: Explore Azeroth as a gnome priest, blood elf warrior, or one of the other never-before-available race and class combinations.

•  Guild Advancement: Progress as a guild to earn guild levels and guild achievements.

•  New PvP Zone & Rated Battlegrounds: Take on PvP objectives and daily quests on Tol Barad Island, a new Wintergrasp-like zone, and wage war in all-new rated Battlegrounds.

•  Archaeology: Master a new secondary profession to unearth valuable artifacts and earn unique rewards.

•  Flying Mounts in Azeroth: Explore Kalimdor and the Eastern Kingdoms like never before.

E o anúncio da Blizzard…

ANAHEIM, Calif. — August 21, 2009 – Blizzard Entertainment, Inc. today announced plans for the third expansion to World of Warcraft®, its award-winning massively multiplayer online role-playing game (MMORPG). Unveiled at the company’s fourth BlizzCon® gaming festival, World of Warcraft: Cataclysm™ will bring sweeping changes to the world of Azeroth. Players will be able to adventure as two new playable races, achieve new levels of power, take on challenging quests and dungeons in all-new zones, and experience dramatic changes to familiar aspects of the game in the wake of a world-shattering disaster.

“In addition to revitalizing some of the most familiar and iconic areas of the game world, this third World of Warcraft expansion will add new features and a large amount of new content for players to explore,” said Mike Morhaime, CEO and cofounder of Blizzard Entertainment. “We’re excited to be offering a first glimpse of Cataclysm for attendees of BlizzCon, and we look forward to sharing more information with everyone as development progresses.”

In Cataclysm, players will witness the face of Azeroth being altered forever, as the corrupted Dragon Aspect Deathwing awakens from his subterranean slumber and erupts onto the surface, leaving ruin and destruction in his wake. As the Horde and Alliance race to the epicenter of the cataclysm, the kingdoms of Azeroth will witness seismic shifts in power, the kindling of a war of the elements, and the emergence of unlikely heroes who will rise up to protect their scarred and broken world from utter devastation.




 

Maio 2012
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