
Onechanbara Bikini Zombie Slayers é um jogo violento. E porquê? Porque temos direito a personagens femininas desnudadas, e muito sangue espalhado pelo ecrã.
Graficamente não é excelente, mas cumpre os requisitos mínimos, sendo que como ponto positivo temos a velocidade a que o jogo corre, sem quebras e com bastantes inimigos no ecrã. Os efeitos especiais também estão bem conseguidos. No entanto, a apresentação é fraca, com menus pobres e com apresentações de texto corrido narrado por uma voz japonesa a dar mais alguma informação no início de cada nível. Um bom pormenor é que as vozes estão em japonês o que ajuda a criar um ambiente mais próximo da animação japonesa, mas, ainda assim, os diálogos das personagens são sem chama, sem vida. Os cenários usados no jogo são simples e vazios, e a sequência leva-nos a uma sala ou área onde temos que eliminar todos os inimigos para podermos avançar para a seguinte. Mas tudo podia tornar-se mais divertido se os cenários fossem destrutíveis, e isso traria certamente maior dinamismo à aventura. A banda sonora não é de todo atractiva, e é mesmo algo repetitiva, assim como os efeitos sonoros dos golpes.

A jogabilidade é simples mas pode tornar-se complicada devido à possibilidade de criar combos. As combinações são mais que muitas, e a confusão pode-se instalar. Para não complicar utiliza-se maioritariamente o ataque principal. Este ataque é feito com um movimento do Wii Remote para os ataques com a espada, ou com o nunchuk para os ataques físicos. Estes movimentos podem ser feitos de forma aleatória, no entanto, para certos ataques temos que mover o comando mais lentamente, e com movimentos precisos, para a frente e para trás, ou para cima e para baixo. À medida que vamos atacando, a nossa espada enche-se de sangue, e quando atinge o máximo, temos que nos livrar desse sangue pressionando o Botão B e agitando o Wii Remote. Estes pequenos movimentos dão algum gozo, mas para os ataques comuns, e que são usados em 80% do tempo, termos que agitar o comando durante muito tempo torna-se cansativo.

Inimigos há muitos, e com muita variedade. Ao longo dos níveis há uma evolução onde temos que utilizar técnicas diferentes para podermos eliminar certos inimigos, como usar pontapés para desarmar, e depois então podemos desmembrar por completo o pobre do zombie. Uma verdade deste jogo é que estes zombies são de facto… muito zombies. A inteligência dos inimigos é um bocado ridícula, ao ponto de mesmo se estivermos quietos, os inimigos só nos rodearem e poucas vezes nos atacarem, e em muitas das investidas nem nos chegam a acertar. É óbvio que o jogo está criado para se mutilar com relativa facilidade de forma a criar uma sensação de poder, mas ainda assim eles podiam dar mais luta.
Inicialmente podemos escolher entre duas personagens, sendo que no final do jogo ainda desbloqueamos uma nova personagem. Cada uma delas tem a sua própria história, o que ajuda na longevidade, e assim percebermos melhor toda a trama do jogo. Uma boa adição é que com o acesso à nova personagem desbloqueada, podemos usar armas de fogo. Estas testam a nossa pontaria com o Wii Remote, o que acaba por dar uma lufada de ar fresco à jogabilidade. Infelizmente, as armas não têm munições infinitas. Para além das personagens desbloqueadas, temos dois níveis de dificuldade iniciais (no final do modo Normal é desbloqueado o modo Hard) e podemos ainda escolher entre uma série de modos de jogo que nos obrigam, em quase todos, a jogar o mesmo jogo mas em circunstâncias diferentes.

Onechanbara Bikini Zombie Slayers é acima de tudo um jogo arcade, acessível e divertido, mas que facilmente se pode tornar repetitivo e com pouco incentivo para se continuar a jogar até ao fim. Recomendado a quem gosta muito de zombies ou então para quem o encontrar à venda a preço de amigo.
Análise feita por: André Santos
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